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奥拉夫

狂战士

近战,爆发,坦克
生存能力 物理攻击 魔法攻击 操作难度
背景故事
英雄聚光灯
英雄属性
  • 国服售价:3150金币 / 2500点卷
  • 英雄标签:近战,爆发,坦克
  • 生命值:441 (+91/每级)
  • 生命回复:7.9(+0.9/每级)
  • 魔法值:225 (+45/每级)
  • 魔法回复:6.5(+0.55/每级)
  • 移动速度:350
  • 攻击范围:125
  • 攻击力:54 (+3.1/每级)
  • 攻击速度:0.69(+2.9%/每级)
  • 护甲:17 (+3/每级)
  • 魔法抗性:30(+1.25/每级)
  • 暴击加成:0%
  • 魔法减免:0%

英雄攻略

奥拉夫一般选择走上单,要注意遇到不同的对手加点也不同,若对面是近战主E副W就行,如果是远程英雄比如凯南这种,最好还是主Q为好,因为奥拉夫没有任何突进技能,遇到远程英雄很容易被放风筝,主Q才能有效地消耗。前期不要一来就跟对面死磕,多用E技能或Q技能消耗对面,只要消耗几波对面很难再打过你了。出装方面,很多朋友喜欢出冰锤,但其实冰锤性价比实在太低。一件冰锤需要3300,只增加700血量和20攻击和一个需要近战攻击才能触发的减速效果;而兰顿增加500血量和70护甲,最重要的是还有一个减少攻速的被动和群体减速的主动,无论怎么看都比冰锤好得多。虽然冰锤可以在一定程度上解决被放风筝的问题,但有大招加上疾跑和兰顿,团战时候奥拉夫其实很难被风筝,他只需要担心会不会被集火秒杀。因此这里建议别出冰锤。打团战的时候奥拉夫才能发挥他的真正威力,幽灵疾步和大招可以很好地解决奥拉夫容易被放风筝的问题,团战爆发的时候开个大招,再开启疾跑直接冲进对面后排狂砍,因为开启大招的奥拉夫不受任何控制,可以很轻易地冲到对面后排,等到血量不多的时候再逃走。奥拉夫就是一个冲锋陷阵的英雄,但也不要无脑冲后排,以免被集火秒掉。

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