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泰达米尔

蛮族之王

近战,战士
生存能力 物理攻击 魔法攻击 操作难度
背景故事
英雄聚光灯
英雄属性
  • 国服售价:4800金币 / 3500点卷
  • 英雄标签:近战,战士
  • 生命值:461(+98/每级)
  • 生命回复:7.9(+0.9/每级)/秒
  • 魔法值:/
  • 魔法回复:/
  • 移动速度:345
  • 射程:125
  • 攻击力:56(+3.2/每级)
  • 攻击速度:0.670(+2.9%/每级)
  • 护甲:14.9(+3.1/每级)
  • 魔法抗性:30(+1.25/每级)
  • 暴击加成:20%
  • 魔法减免:23%

英雄攻略

蛮王作为一个老牌的热门英雄,在低端局中有着难以置信的破坏力。前期的蛮王很弱,但并不代表我们要萎缩补兵,先通过普通攻击打小兵积攒怒气,等到怒气满的时候E上去和别人拼命,上单英雄大多是靠技能输出,而蛮王是靠平A输出,所以和一般英雄对A蛮王是绝对能赢的(当然也有例外,比如蛮王对上潘森的时候基本没太好的办法),如果遇到会玩的只在你没怒气的时候和你打,那就安稳补兵或者呼叫打野吧。出装方面先出破败可以极大增强线上能力,也可以避免被远程英雄放风筝;如果对面不怎么待在线上,那么也可以先出电刀增加带线能力。蛮王作为一个发育型的英雄,一定要多带线补兵发育,同时由于蛮王强大的逃生能力,带线比较深的时候也不是很怕被人GANK,这也是蛮王在低端局被作为偷塔英雄使用的原因。团战时候蛮王主要是攻击对面后排为主,让对面没有输出;但是高端局中都有保护后排的意识,中单ADC也很注意走位,所以蛮王很难有良好的输出环境,盲目冲进人群最多只能换来5秒的输出时间,甚至会被放风筝导致没法攻击到任何一个人,这也是为什么蛮王不作为ADC使用的原因,虽然输出足够高,但不一定能将输出打出来,所以团战一定要注意切入的时机。但是在低端局中蛮王完全可以当做ADC看待的。

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