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扎克

生化魔人

近战,半肉,打野
生存能力 物理攻击 魔法攻击 操作难度
背景故事
英雄聚光灯
英雄属性
  • 国服售价:6300金币 / 4500点卷
  • 英雄标签:近战,半肉,打野
  • 生命值:455(+95/每级)
  • 生命回复:12.5(+0.55/每级)
  • 魔法值:0(+0/每级)
  • 魔法回复:0(+0/每级)
  • 移动速度:335
  • 攻击范围:125
  • 攻击力:54(+3.375/每级)
  • 攻击速度:0.64(+2.5%/每级)
  • 护甲:14(+3.3/每级)
  • 魔法抗性:30(+1.25/每级)
  • 暴击加成:200%
  • 魔法减免:23%

英雄攻略

首先跟大家说明一点,扎克因为刚出来时的无敌赖线能力火了几个版本,但由于一次削弱(拳头调整了扎克被动的掉落机制),作为肉系上单的他赖线能力大幅被砍,输出也不如重装战士,因此小编不太推荐用扎克打上单位,但有兴趣的各位依然可以尝试上单的打法:由于需要控线跟推线,加点模式从打野的主E改变成上单的主Q。Q技能是扎克主要伤害技能,它还提供了不错的减速效果。E作为副升技能,升级后可以带来射程的增加和冷却时间的缩减,这样则为扎克提供了良好的突进和逃生能力。根据上单对手和队伍配置,上单的扎克可以灵活的改变出装方式:纯肉和半肉半AP都是可行的路线,半AP出装可以用大面具作为核心输出装备。由于所有技能都是AOE伤害,扎克优秀的清线能力经常会换来对面打野无情的GANK,因此请做好保护自己的视野。线上对拼时多利用施放技能后掉落的碎片来回复生命值,但也记住不要顾此失彼,因为一点点血量引起走位失误。游戏进入中后期将迎来团战,扎克打团的方法也很简单:找个阴影处使用E技能跳到对面脆皮脸上,然后开大招打乱对面阵形。扎克可谓团战好手:硬朗的身板,创新的被动,超远的突进,出色的控制以及短CD的AOE伤害能在为队友创造良好输出空间的同时,也能保证自己全身而退。最后仍要说的是,由于技能的设定比较特殊,扎克是一位需要大量练习的英雄。

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